Sudokus Locos
Sudoku memoria
Míralo unos segundos, tápalo y repón lo que faltaba.
Cómo funciona Sudoku memoria
Sudoku memoria no va de lógica, va de mirar bien. Se te enseña un tablero resuelto entero, tú decides cuándo taparlo y entonces se ocultan varias casillas que tendrás que reponer de memoria. Sin cuenta atrás y sin castigos: se comprueba al final y ya está.
Cómo se juega, paso a paso
- Primero se te enseña el tablero entero, resuelto.
- Cuando lo tapes, algunas casillas desaparecerán.
- Repónlas de memoria. Y si no te acuerdas, dedúcelas: también vale.
En qué se diferencia de un sudoku normal
Aquí el sudoku no es el reto: es el material. Ves el tablero resuelto, lo tapas cuando quieras y tienes que reponer las casillas que desaparecen. Se puede jugar de memoria pura o deduciéndolas, que también vale — y esa doble puerta es lo que hace que no frustre.
¿Para quién es? Gusta a quien busca ejercicio mental sin presión de reloj, y a quien quiere entrenar memoria visual con algo que no sea repetir listas. Se puede jugar deduciendo si la memoria falla.
Tres trucos para Sudoku memoria
- Antes de tapar, memoriza una FILA entera en vez de casillas sueltas: se recuerda mejor un patrón que seis números aislados.
- Si te falla la memoria, no te rindas: las casillas ocultas se pueden deducir igual que en un sudoku normal.
- Tápalo tú cuando estés listo. No hay cuenta atrás, así que mirar diez segundos más no penaliza.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto tiempo puedo mirar el tablero?
- El que quieras: lo tapas tú cuando te sientas preparado. Puedes tomártelo con calma o ponerte a prueba mirando solo un instante.
- ¿Cuántas casillas se ocultan?
- Entre seis y nueve, repartidas por el tablero. El resto de la cuadrícula sigue a la vista para ayudarte a situarte.
- ¿Vale deducirlas en vez de recordarlas?
- Claro, y es parte de la gracia: si no te acuerdas de una, casi siempre puedes sacarla mirando su fila, su columna y su caja.
Otros sudokus locos
Cada uno pide algo distinto. Si este te ha gustado, estos se le parecen menos de lo que crees:
- La celda cantada — Un vistazo, una deducción: encuentra la casilla que ya se puede resolver.
- Sudoku mentiroso — Entre las pistas se ha colado una falsa: encuéntrala.
- Sudoku roto — Las cajas están desordenadas: recompón el tablero.
- Sudoku de dados — El dado dice el número; tú decides dónde ponerlo.