Sudokus Locos
Sudoku de dados
El dado dice el número; tú decides dónde ponerlo.
Cómo funciona Sudoku de dados
El Sudoku de dados le mete azar al asunto: en cada turno sale un número y tú eliges en qué casilla ponerlo, siempre que quepa según las reglas de siempre. Si no cabe en ningún sitio, pierdes una vida y sale otro. No hace falta saber la solución: basta con colocar bien y pensar dónde te va a estorbar menos.
Cómo se juega, paso a paso
- Cada turno sale un número: ese es el que tienes que colocar.
- Solo vale donde no repita en su fila, columna ni caja.
- Si no cabe en ningún sitio, pierdes una vida y sale otro dado.
En qué se diferencia de un sudoku normal
Aquí no eliges el número: te lo dicta el dado. Solo eliges dónde ponerlo, y solo vale donde sea legal. El azar decide qué te toca y tu criterio decide qué hacer con ello, que es exactamente la tensión de un juego de mesa. Un sudoku que se parece más al parchís que a un pasatiempo de periódico.
¿Para quién es? Para quien echa de menos algo de azar en los pasatiempos, y para jugar con alguien al lado comentando dónde poner el dado. Es el más de mesa de todos.
Tres trucos para Sudoku de dados
- Antes de colocar, mira cuántos huecos legales tiene ese número: si solo hay uno, es forzado; si hay varios, elige el que menos cierre.
- Evita llenar una caja entera pronto: te deja sin sitio para los dados siguientes.
- Si el dado no cabe en ningún sitio pierdes una vida, así que juega pensando en el turno siguiente, no solo en este.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo poner el número donde quiera?
- Solo donde sea legal en ese momento: sin repetir en su fila, su columna ni su caja. Las casillas donde cabe se pueden ir mirando de un vistazo.
- ¿Qué pasa si el dado no cabe en ningún sitio?
- Te cuesta una vida y sale otro dado. Con tres vidas gastadas se acaba la partida.
- ¿Cuándo gano?
- Cuando llegas a ocho colocaciones buenas. Como el orden lo marca el dado, cada partida sale distinta aunque el tablero se parezca.
Otros sudokus locos
Cada uno pide algo distinto. Si este te ha gustado, estos se le parecen menos de lo que crees:
- Modo profesor — ¿Este razonamiento es válido? Tú decides.
- Wordoku — El sudoku de siempre, con letras y una palabra escondida.
- La escalera — Tres minis encadenados y el reloj sin parar.
- Demolición — Empieza resuelto: quita números sin romperlo.