Sudokus Locos
Modo profesor
¿Este razonamiento es válido? Tú decides.
Cómo funciona Modo profesor
En el Modo profesor no resuelves: corriges. Cada tarjeta te enseña una posición real del tablero y una afirmación sobre ella, y tú dices si se sostiene o tiene trampa. Ocho tarjetas seguidas que entrenan justo lo que hace falta para no equivocarse jugando: comprobar antes de dar algo por bueno.
Cómo se juega, paso a paso
- Cada tarjeta enseña una posición del tablero…
- …y una afirmación sobre la casilla resaltada.
- Tú decides: ¿es válido el razonamiento o tiene trampa?
En qué se diferencia de un sudoku normal
Le das la vuelta al papel: en vez de resolver, corriges. Cada tarjeta enseña una posición y una afirmación sobre ella, y tú decides si el razonamiento se sostiene o tiene trampa. Es el modo que más enseña, porque obliga a nombrar por qué una deducción vale.
¿Para quién es? Para quien quiere entender por qué funciona un sudoku, no solo resolverlo. Es el modo que más enseña y el que mejor se comenta con otra persona.
Tres trucos para Modo profesor
- Lee primero la afirmación y luego mira el tablero: si lo haces al revés, te convences de lo que dice.
- Las trampas suelen estar en el «solo puede ser»: comprueba que de verdad no quepa ningún otro número.
- Las ocho respuestas se corrigen al final, así que no hay pistas por el camino: piensa cada una como si fuera la única.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tipo de afirmaciones salen?
- Del estilo «en esta fila solo falta un número, y aquí va el 7». Unas son ciertas y otras no; hay que mirar la posición y comprobarlo.
- ¿Me dice si acierto cada una?
- No. Contestas las ocho y se corrigen juntas al final, para que no puedas ir ajustando sobre la marcha.
- ¿Sirve para aprender técnicas?
- Sí: es la mecánica de comprobar un razonamiento, que es lo que separa resolver con seguridad de resolver a base de probar.
Otros sudokus locos
Cada uno pide algo distinto. Si este te ha gustado, estos se le parecen menos de lo que crees:
- Wordoku — El sudoku de siempre, con letras y una palabra escondida.
- La escalera — Tres minis encadenados y el reloj sin parar.
- Demolición — Empieza resuelto: quita números sin romperlo.
- Mini 6×6 — Un sudoku de bolsillo: seis filas, seis columnas y dos minutos.