Sudokus Locos
Caza-gazapos
Un tablero terminado con errores escondidos: encuéntralos.
Cómo funciona Caza-gazapos
Caza-gazapos le da la vuelta al sudoku: en vez de rellenar un tablero vacío, recibes uno ya terminado en el que se han colado entre tres y cinco números equivocados. Tu trabajo es encontrarlos mirando filas, columnas y cajas. Verificar en vez de deducir es un músculo distinto, y engancha.
Cómo se juega, paso a paso
- Aquí el tablero ya está terminado… pero tiene números mal puestos.
- Busca el que repite en su fila, en su columna o en su caja.
- Toca las casillas sospechosas. Si te arrepientes, vuelve a tocarlas.
En qué se diferencia de un sudoku normal
En un sudoku normal deduces lo que falta; aquí verificas lo que sobra. Es la diferencia entre escribir y corregir, y usa una atención distinta: no buscas el número que encaja, buscas el que no debería estar. Quien corrige exámenes o revisa facturas reconocerá el gesto enseguida.
¿Para quién es? Va como un guante a quien se le da bien encontrar erratas: gente que corrige, revisa cuentas o detecta el detalle que no encaja. No hace falta saber resolver sudokus para jugarlo.
Tres trucos para Caza-gazapos
- No leas el tablero casilla a casilla: barre filas enteras buscando cifras repetidas, que es como saltan los gazapos.
- Un número mal puesto rompe su fila, su columna o su caja. Si un candidato solo choca en un sitio, mira su pareja: uno de los dos es el impostor.
- Antes de comprobar, cuenta lo señalado. Comprobar de menos gasta una vida igual que fallar.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos errores hay?
- Se te dice al empezar: siempre entre tres y cinco. Cuando hayas señalado esa cantidad, se comprueban todos de golpe.
- ¿Qué pasa si me equivoco?
- Pierdes una de tus tres vidas y vuelves a empezar la ronda con el mismo tablero. Si has señalado una de más, tócala otra vez para quitarla antes de comprobar.
- ¿Se pueden encontrar todos mirando?
- Sí. Cada número plantado rompe su fila, su columna o su caja, así que todos aparecen mirando con calma. No hace falta resolver el sudoku entero.
Otros sudokus locos
Cada uno pide algo distinto. Si este te ha gustado, estos se le parecen menos de lo que crees:
- Sudoku memoria — Míralo unos segundos, tápalo y repón lo que faltaba.
- La celda cantada — Un vistazo, una deducción: encuentra la casilla que ya se puede resolver.
- Sudoku mentiroso — Entre las pistas se ha colado una falsa: encuéntrala.
- Sudoku roto — Las cajas están desordenadas: recompón el tablero.